Steam版 聖剣レイヴランシル物語

お知らせです。

Steam版聖剣レイヴランシル物語はエピソードを追加してリニューアルします。

それにともなって、しばらく前からでしたが価格を改定しておりました。

海外のゲームファンにはアナウンス済みですが、新エピソードを開発中であるための報告はしております。

 

先行特典は以前の購入者には以前の価格のままで新エピソードと新たな遊びを加えた、リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語を提供します。

 

これから購入されるかたにはすみませんが、Steam版で表示のある価格のままでの販売となります。

Steamにてウィッシュリストに登録されている方々に購入していただける製品を目指しておりますので、今しばらくお待ちください。

 

リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語は「聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード」として販売するか、聖剣レイヴランシル物語の説明に+(プラス)エピソードとして明記しますのでご了承下さい。

 

リリース予定は2018年のクリスマスシーズンを目指して開発中です。

以上よろしくお願いいたします。

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バグの修正をしました

本日一部英語化にともない発生しておりました、オプションにて、言語設定を日本語にした場合、戦闘シーンにてキャラクターの名前が表示されないバグを修正しました。

 

自動的アップデートされますので、アップデート適用後にプレイしてみてください。

 

他変更点も多少あります。

 

追加シナリオに関しましては現在開発中です。

完成まで少々お待ちください。

聖剣レイヴランシル物語 Steam version.

2018年4月7日より、スチームにて聖剣レイヴランシル物語がリリースになりました。

戦闘モードではバランス調整を行い、難しさは残しつつ、戦いやすさは加えるという調整をしました。

ユーザーインターフェースに関しては、基本的にマウス操作にて完結できるようにしました。

ユニバーサルアプリですのでマウス操作だけでもクリアできるゲームとなっています。

 

ストーリーはフルバージョンが楽しめます。スマートフォンアプリとして収録できなかった楽曲とともにお楽しみください。

 

今後ご要望があれば、steam版に関しては更新を続けていく予定もあり、ひとつの物語の序章ともなるべき物語が展開されます。